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Go语言(Golang)是Google于2009年开发的一种静态强类型、编译型、并发型、快速编译的编程语言,它支持多范式的编程,允许用任何一种更加的简洁的语法来编写代码。Go语言旨在提供一种有互动性的、可移植性的、并发性的、快速编译的,以及有丰富的函数、类型和数据结构的语言来开发程序。Go语言的目标是尽可能简单,既不失强大性也不牺牲可读性,特别是支持面向对象编程,减少繁琐的category tree,增加构造函数,支持模式搜索,和应用常见的数据结构(如Map,Set)。

这种语言比较特别,它将省略掉所有多余的关键字,而只保留当前语音语法中最重要的若干名词,以此减少编程时所使用的计算机带宽。此外, Go 语言也不存在泛型支持,传统的继承多态及函数重载等概念,它仅仅支持“interface{}”接口、函数传入参数声明。

Go语言本身由C语言和Smalltalk语言结合而生,有着C语言快速开发能力和Smalltalk语言数据封装性能。Go语言还加入了很多有用的新特性,无论在书写简单程序、开发web服务器还是开发大型系统,都将简洁的Go语言使用到完美的处理能力。基本上,Go语言可以将应用程序的组装打包,最大限度地减少代码行数,实现快速开发。

Go语言有着非常深入的内存管理和垃圾回收功能,一般编写的程序,可以自动分配内存,对内存的访问,还能够减少内存泄漏,方便程序的内存消耗和内存分配,为效率提供了良好的基础。

Go语言继承了C语言的良好编程风格,不但支持面向对象的编程,还添加了新的特性,为程序设计提供了更优雅的模式。它具备强大的工具,包括集成开发环境(IDE),功能型编程和测试工具,支持多平台及多种语言。Go语言间接激励程序员高效和高质量地编写代码,创建高效可移植的程序。其灵活的设计,使Go语言具备极佳的性能,非常适合用于大型Web项目和应用程序开发。

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