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GDC(Game Developers Conference)是一个专门针对游戏开发者的专业会议,每年都会在美国加州举办。GDC不仅提供游戏开发者和技术专家深度交流的机会,更是一个大型的在线研讨会,涵盖了有关产品开发,研发,市场推广和行销的话题。

首届Game Developers Conference于1988年在加州的代托纳开幕,当时的主办方是当时的IDG World Expo。此后,GDC的参与者数量和影响力逐年扩大,现在已经是全球最大规模的游戏开发者大会。

GDC会议是一个为期4~5天的会议,每年每一天都会提供众多一流演讲、研讨会和技术工作坊。GDC的演讲集中在技术开发、市场佈局、思维创新等多个主题上,为与会者提供深入的理论认知和实践经验。

GDC场馆裡还设有各种大型活动,如GDC专业展会、GDC星级娱乐和GDC全球赛事。GDC的正式表演及其他活动都由专业的会议管理组织周到安排,让与会者对GDC的内容有深入的理解。

GDC的会议目的是推动游戏开发技术的发展,促进游戏开发者之间的专业交流活动,并激发创作精神。GDC亦提供了年龄各异的展示会、优质高水准的投影片展示、演讲和技术研讨会等,为与会者提供多种学习和沟通的机会,为游戏开发者们创造更加有益的环境。

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