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屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时,在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。

屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是 px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。

显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率 160×128 的意思是水平方向含有像素数为 160 个,垂直方向像素数 128 个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

比例

屏幕比例 4:3

4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。

VGA(640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种

显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。

SVGA(800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。

XGA(1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了 XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。

SXGA+(1400x1050) - SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。

UXGA(1600x1200) - UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 SVGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20" 和 21" 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。

QXGA(2048x1536) - QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部分 4:3 屏幕支持的极限。

更高的 4:3 分辨率,比如 QUXGA,只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

屏幕比例 16:10

16:10 就是常见的「宽屏幕」比例

WVGA(800x480) - VGA 的加宽版,大部分的 MID 和小号的 Netbook 采用的分辨率。第一代的 7" Eee PC 就是这个分辨率的。

WSVGA(1024x600) -老实说这个比例并不是 16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9" 的 Netbook 大多是这个分辨率,部分的 10" Netbook(Wind NB)也是。

WXGA(1280x800) -WXGA 最早是指 1366x768(1024x768 的加宽版),是 LCD TV 面板最常见的分辨率。但到了电脑上 WXGA 通常是指 1280x800 这个分辨率,通常出现在 13~15" 的笔记本电脑上。

WXGA+(1440x900) - 也是宽屏幕笔记本电脑常见的分辨率,但更常出现在 19" 的宽屏幕 LCD 上。

WSXGA+(1680x1050) - 20" 和 22" 宽屏幕 LCD 和部分 15.4" 笔记本电脑爱用的分辨率。

WUXGA(1920x1200) - UXGA 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示 1080p 的影片。桌电上 1920x1200 大致上是 24"~27" LCD 的领域,而笔记本电脑则是 17" 以上才比较看得到。

WQXGA(2560x1600) - 主要是 30"LCD 屏幕在用的分辨率,著名的 Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 3008 WFP 都是这个分辨率。

屏幕比例 16:9

16:9 主要是 HD 电视在用的比例。常听到的 720p、1080p 都是这个比例。是一种适合视频观赏和办公操作(容纳两个文档并排处理)但对于游戏支持相对差一些(逐渐得到更多的游戏支持)的屏幕格式。

qHD(960 x 540) - qHD 全称 Quarter High Definition,即 FULL HD 1920×1080 的四分之一,分辨率级别为 960 x 540。

720p(1280x720) -720P 是一种在逐行扫描下达到 1280×720 的分辨率的显示格式。是数字电影成像技术和计算机技术的融合。

WXGA(1366x768) -WXGA 是指 1366x768,是 LCD TV 面板最常见的分辨率。

1080p(1920x1080) - 1080p 就是俗称的 Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用 1920x1200 的多),不过开始出现采用 1080p 面板的笔记本电脑,像第二代的 Acer 宝石机,标榜可以「让画面塞满屏幕,不留黑边」。

QHD(2560 x 1440) - QHD 全称 Quad High Definition,即 HD 1280 x 720 的四倍,分辨率级别为 2560 x 1440。2013-08-22,LG 发布了全球首款分辨率达到 2560 x 1440 的 5.5 寸屏幕,其像素密度高达 538ppi!

相比于比较传统的 16:10 液晶显示器,16:9 在播放高清电影的方面有着无可比拟的优势。更加扁平的面板使得它与 Full HD 高清电影的片源更加配合,最简单的表现就在于电影的上下黑边减少了很多,而随着左右面积的扩大,高清电影的可视面积也有接近 3%的可视面积提升。从 2011 年各大电脑厂商的出货产品上来看,采用 1366x768、1600x900 分辨率占绝大部分,16:9 成为的各大厂商争相采用的黄金比例,不过从消费者的角度来看,由于习惯了 16:10 的比例,对于 16:9 似乎还存在着一个适应性问题,不少消费者声称 16:9 看上去又扁又小。

屏幕比例 5:4

5:4 家族:说是说家族,其实只有 SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实 1280x1024 除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。

SXGA (1280x1024) - 后期的 17"屏幕和绝大部分非宽屏幕的 19" 屏幕都是这个分辨率。为什么 SXGA 要采用 5:4 的比例还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。

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