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题图 | 《我叫MT》

作者 | 山边植树

有阵子没有听到乐动卓越的消息了。

今日(11月3日)乐动卓越研发新游戏《征服与霸业》开启新一轮测试。尽管也是目前市场上最火爆的SLG品类且由腾讯代理发行,但关注到《征服与霸业》的玩家并不多,TapTap上也仅有7千多预约用户。

taptap上仅有7千+预约

可能许多游戏从业者也已经忘记了乐动卓越这家曾经在手游领域站在过塔尖的公司。

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乐动卓越的创始人邢山虎(笔名:说不得大师)在网文界和游戏界都算是一个名人,金山系出身的他,不仅在早年写出《佣兵天下》这样的经典网文,在端游时代也做出过《成吉思汗OL》这样的网游精品。

2010年移动游戏的浪潮来袭《捕鱼达人》、《二战风云》大获成功,邢山虎敏锐地察觉到了手游市场的机遇,新的时代已经到来。

即便彼时《成吉思汗OL》成绩不错,邢山虎依然选择辞去麒麟游戏总裁一职,成立乐动卓越,一头扎进手游市场的蓝海。

2011年乐动卓越创立,邢山虎接受了来自王峰等好友的帮助。王峰曾是邢山虎在金山时的领导,王峰在离开金山后创立了蓝港在线,两人的关系十分要好。

乐动卓越成立初期,在休闲手游领域做出过许多尝试。

诸如《飞吧菜鸟》、《猫狗大战》、《疯狂套牛》,其中最值得一提的《黄金矿工—战网》。该游戏曾获得一众发行商的青睐,最终由腾讯获得独家代理,上架不到10天便冲上美国App Store游戏榜Top15并在全球40多个国家均有斩获。《黄金矿工》还是一款休闲竞技类游戏,这一类产品在2017年时曾随着《贪吃蛇大作战》的走俏达到鼎盛。由此可见,乐动卓越的目光也可谓超前。

「做一家上市公司」曾是邢山虎出走创立乐动卓越的目标之一,当下仅凭一款小有成绩的《黄金矿工—战网》显然是不足以达成这个愿望。

2013年,这是中国手游大爆发的一年。

上半年,玩蟹科技《大掌门》、数字天空《龙之力量》、蓝港在线《王者之剑》等游戏在App Store畅销榜Top10反复横跳,但当时只有一款游戏能够在Top1的位置稳稳当当地,那就是乐动卓越的《我叫MT》。

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彼时的腾讯在中国游戏领域早已是霸主地位,手游领域也积极布局。2012年微信用户达到两亿,马化腾说,「移动互联网最先规模化盈利的可能在移动游戏方面」。

但第一个在盈利层面获得显著关注的就是乐动卓越的《我叫MT》。

2013年1月11日,《我叫MT》在 App Store 上架,在十一个小时之后拿下了付费榜榜首。可以说是中国第一款现象级的卡牌手游,它也影响了之后市场上众多卡牌游戏的走向。

开发卡牌手游并不是一拍脑门决定的,在《我叫MT》引爆玩家对卡牌游戏的关注之前,隔壁的日本手游市场已经被卡牌游戏所统治。卡牌三消游戏《智龙迷城》自2012年2月在iOS平台上线后,常居畅销榜第一位,已然日本国民级手游。

国内手游领域的探索者们敏锐地发觉了卡牌游戏的潜力。同年七月,国内第一款类《智龙迷城》游戏——《逆转三国》出现。经过本土化改造之后,卡牌三消的游戏魅力也能被中国玩家所接受。

乐动卓越也研发了类似《智龙迷城》玩法的《符文英雄》,可惜未能复制《智龙迷城》的成功,但是乐动卓越在卡牌游戏方向的努力并未结束。乐动卓越另辟蹊径,大胆舍弃《智龙迷城》三消玩法,并且在热门动漫IP的加持下,推出了《我叫MT》手游。凭借「我叫MT」动漫IP的知名度吸引了一大批动漫粉丝和魔兽玩家。

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在《我叫MT》之后,乐动卓越使用这款IP继续推出续作,但系列中每一部作品都是不同类型的游戏。

3D卡牌的《我叫MT2》、回合制的《我叫MT3》,再到MMORPG的《我叫MT4》,一个系列四款作品,游戏类型在不断变换,而在系列作品方向转变的过程中也存在着争议。

《我叫MT3》一改前两代的卡牌游戏路线,做起了回合制游戏。对于乐动卓越来说,转换方向去做并陌生的游戏品类不仅充满了困难,甚至还陷入了侵权纠纷中。

网易起诉乐动卓越《我叫MT3》侵权《梦幻西游》,绝对是2016年国内游戏圈的热点事件之一。网易起诉《我叫MT3》对《梦幻西游》的游戏的UI设计、游戏画风等方面构成了侵权。而乐动卓越则认为受到网易起诉抄袭的主要原因是,《我叫MT3》每日2元的收费方式触碰到了网易的蛋糕。

乐动卓越就网易起诉抄袭一事召开了两次媒体说明会,一方面是解释《我叫MT3》抄袭《梦幻西游》的事实不成立,另一方面是攻击网易的其他游戏上存在抄袭嫌疑的地方。邢山虎在微博上也对此事炮轰网易。

2018年初,法院认定《我叫MT3》侵权《梦幻西游》手游及乐动卓越对网易进行商业诋毁的事实成立,乐动卓越需停止不正当竞争行为,并赔偿网易人民币1000万元,同时需要连续5日在游戏官网显著位置刊登道歉声明。

不过在法院判决出来前一年的,《我叫MT3》已经停服,官方的理由是平台运营策略调整,以及技术支持问题。

《我叫MT3》的故事落幕,2018年系列新作《我叫MT4》发布。

《我叫MT4》上线之初,在App Store畅销榜上一度霸占第二的位置,仅次于第一的《王者荣耀》,在玩家群体中反响热烈。但随着时间推移,排名日渐下降,2019年底《我叫MT4》掉出排行榜前一百,如今已经在畅销榜两百名开外。

《我叫MT4》走的是MMORPG的路子。从《魔兽世界》衍生同人动漫,到动漫IP游戏化,再回到MMORPG游戏上,哀木涕兜兜转转似乎又回到了原点,但乐动卓越却无法继续书写《我叫MT》传奇了。

目前乐动卓越旗下的《我叫MT》系列游戏里,只有《我叫MT2:怀旧版》依旧保持力,在App Store的付费榜中能够排到第5。

在《我叫MT》之外,乐动卓越也推出过许多游戏,有动作类手游《全民龙族》、集换式卡牌《魔法卡牌大师》以及庄园游戏《魔法庄园》等等,而其中最有话题度的就是邢山虎的《佣兵天下》。

《佣兵天下》是邢山虎早期的网文作品,在中国的网文界中名声不小,曾授权给王峰的蓝港在线制作同名网游。2013年10月,乐动卓越研发的《佣兵天下》手游上架App Store,3D横板MMO结合SLG的玩法在当时也是十分创新,上线短短三天之内便取得了畅销榜第9、免费榜第10的不俗成绩。

然而就在玩家蜂拥之时,卓越游戏却突然宣布「游戏没有达到卓越的品质目标,将回炉重造60天」。12月回炉结束,全新版本命名为《佣兵天下序章:恶龙吟风》,宣布次年在安卓和iOS开启公测。但网上关于佣兵天下手游的资料也就停滞在了2014年。

而今,乐动卓越的活力已经大不如前,最新研发的《征服与霸业》是时下流行的SLG游戏,以多文明阵营和战役战术为卖点,由腾讯代理发行,今日开启了新一轮的测试。TapTap评分高达9.6分,但关注人数仅有7000多。

《我叫MT》的火爆与落幕似乎暗合乐动卓越的兴衰,时至今日在国内手游圈中乐动卓越的名号已不再响亮。2019年,邢山虎卸任乐动卓越CEO,由《我叫MT4》制作人果实担任CEO,负责乐动卓越的游戏业务。

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乐动卓越迄今为止也未能成功上市,于邢山虎而言目标还未达成。邢山虎在乐动卓越之后并没有放弃游戏市场,而是选择了一条更为人迹稀少的道路。

2019年,远在大洋彼岸的美国,一款名为「Roblox」的青少年游戏创造分享社区,总收入达到了10亿美金。同年,中国的土地上也有一个游戏UCG平台——「重启世界」获得了一亿人民币的融资。

代码乾坤是邢山虎最新的创业项目,于去年和今年分别拿到了一亿和三亿的融资,而「重启世界」则是这家公司旗下最注目的产品。

如果说《我叫MT》复制了卡牌游戏在日本市场的成功,那么「重启世界」对标的就是在美国火爆的「Roblox」。《我叫MT》并未能够将乐动卓越成功上市,不知道《重启世界》能否帮助邢山虎达成「上市公司」的目标。

希望说不得大师能够顺利达成自己的愿景。

TAG:乐动卓越

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