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首先跳蚤带大家回顾一下iOS积分墙在国内的发展历史,iOS7出来前,所有的苹果广告唯一码是用MAC地址来作判断的(PS:在iOS6的时候是用UDID来判断唯一标准),但自从iOS7问世以后,苹果官方为了保护用户隐私,屏蔽了MAC获取功能,推出了IDFA来做广告唯一码,而IDFA用户是可以通过“还原广告标识”来重置,简单的说就是刷机。

之后开始出现微信积分墙的方式,由于所有微信墙需要限制一个微信帐号只能针对一个应用刷一次,从某种程度上来说是限制了刷子工作室的发展,但是正所谓道高一尺,魔高一丈。没多久后,市场便出现了一些批量刷微信帐号的团体,一个微信新号成本0.7~1元钱,量大了价格还可再降,后期为了增大量级,他们还开发出了微信的美国帐号,成本更加低廉。这样刷子们又有市场了。

接下来跳蚤和大家说说官方的规则,苹果公司针对应用排名规则,主要是iTunes帐号的下载、购买、活跃几个重要指标来引响排名的,但是又没给开发者开放每个APP的iTunes帐号对应数据,所以开发者只知道APP是否被激活,但不知道是否是同一个iTunes在刷机不停的激活,而在应用排名规则里,同一个iTunes帐号不停的安装激活,只能算一部分的存活量,并非算新增。所以这也是导致积分墙效果下降的原因。虽然苹果没有公开排名规则,但是笔者自已分析下来的结论最主要的是不同的iTunes帐号,如果帐号有充值效果会更好,然后有部分账号的每日存活,这都是引响APP排名的关键因素。

现在很多app运营人员都说积分墙质量差,其实主要是积分墙下面混杂着太多刷子导致的,也并非所有积分墙都像大家说的那么的差,由于直接效果并不理想,目前很多的积分墙已经沦为热搜榜和刷榜的辅助工具。

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