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Wine是一个能够在多种POSIX-compliant操作系统(Linux,macOS及BSD等)上运行Windows应用的兼容层。不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的Windows逻辑,而是Windows API调用翻译成为动态的POSIX调用。

Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。

Wine 项目由 Bob Amstadt 于 1993 年发起,旨在寻求一种在 Linux 上运行 Windows 3.1 程序的办法。不久之后,Alexandre Julliard 开始接手领导 Wine 的开发,从此由他管理这个项目。多年以来,随着 Windows API 和应用为了适应新硬件及软件而不断演变,Wine 也一直不断发展来支持新的特性,移植到更多其他系统,并且更加稳定,提供着更好的用户体验。

通过确立一个宏伟的目标,在 2008 年项目到达 v1.0 之前,Wine 一直稳健地持续了 15 年之久,那是第一个稳定版。多个版本以后,虽然还有许多工作要做,但今天 Wine 仍然在活跃地开发着。 并且有大约数以百万人计的人们使用 Wine 在他们所选择的系统上运行 Windows 软件。

开放源代码和用户驱动的

Wine 将会永远是自由软件。 大约一半的 Wine 代码由志愿者编写,其余部分由商业公司赞助。特别是 CodeWeavers,出售着一个 Wine 的支持版本。

Wine 也是高度依赖用户社区的。用户自愿贡献时间在我们的 Application Database 上分享技巧和他们程序的运行测试结果,在我们的 Bug-Tracker 上撰写 bug 报告提醒开发者问题所在,或者在论坛上回复问题。

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