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英雄设定

初始英雄(非卡牌)

游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业

对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血,若血量在0或以下以及英雄被消灭那么就会输掉这场游戏。

英雄拥有自己的能力,这称为“英雄技能”,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。一般来说,英雄技能都是2费。

如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,你可以用你的英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。

局外替换(皮肤)

替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及血量不会改变,仅英雄图标、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得,截止于2018年7月11日,共12个皮肤。

局内替换(卡牌)

除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。

在将玩家原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加5点护甲;而特殊随从的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。

截止砰砰计划版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,其中英雄卡11张,特殊随从卡2张。

游戏规则

通用规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行对战 ,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。

卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。

当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。

胜负条件:

1、英雄血量变为0。当一方英雄血量为0时,无论有没有护甲,都为该方失败,另一方胜利。双方在结算后都为0时,为平局。

2、特殊条件获胜。特殊条件包括,卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。

3、回合达上限。回合达到上限45回合,双方平局。

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