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视频流是一种允许用户通过 Internet 观看在线视频内容而无需先下载媒体文件的技术。视频流是指网络视频内容,如电影、电视节目、现场直播和一般内容创建者制作的网络视频。但流媒体还可能涉及音乐、播客等音频内容。由于用户不必下载媒体文件来消费内容,流媒体有助于节省存储资源、加载或缓冲视频所花费的时间,并确保用户获得良好的观看体验。

那么,视频流是如何工作的?

流式传输的工作原理是分解构成视频或音频数据的数据包,并将每个数据包解释为在用户设备上的播放器中播放的视频或音频。这与流式传输之前发生的情况不同,当时必须将音频或视频文件完全下载到用户的设备上才能播放。虽然这在互联网早期是可以接受的,当时 Web 内容仅构成简单的文本页面和静态图像,但今天的情况大不相同。

高速互联网连接使互联网上的任何人都可以创建大量高质量的视频和音频内容,同时,观看此类内容的需求也有所增加。用户还在他们的设备中随时随地消费内容,如果他们无法访问他们感兴趣的视频或音频,或者被迫等待视频或音频缓冲,他们可能会被创作者的竞争对手拒绝。流媒体允许用户连续观看此类内容并享受无缝的观看体验。内容不是首先下载整个媒体文件,而是一次以数据包的形式传输几秒钟,然后存储在用户的设备上并在那里远程播放。

为什么流媒体如此受欢迎?

自从 90 年代开始作为概念验证以来,流媒体作为一种技术已经存在了一段时间。从 2000 年到 2010 年,它开始通过使用 Flash、YouTube 和 iPhone 发展壮大。2012 年开发 MPEG-DASH 标准时,流媒体技术开始起飞。该标准允许 YouTube 和其他视频流媒体平台从 Flash 迁移到 HTML5。从那时起,视频流媒体市场突飞猛进。在这十年中,还有三个更具体的因素推动了视频流媒体的普及——平台和提供商的数量不断增加,直播和游戏的兴起。

流媒体平台和提供商

流媒体平台和提供商的数量迅速增加。就在过去十年中,Netflix、HBO Now、Hulu、Amazon Prime Video、腾讯视频和迪士尼 Plus 等视频流媒体服务随着用户群的增加而获得了主要的市场份额。随着冠状病毒大流行迫使人们呆在家里,对此类流媒体内容的需求只会增加更多。

直播

实时流媒体是事件发生时的视频或音频广播。视频流不一定必须是实时的,因为可以提前制作内容,观众可以在方便时对其进行流式传输。但实时流媒体允许观众在动作发生时实时体验正在进行的事件。想想体育赛事、颁奖典礼、全球会议和产品发布、视频游戏体验和实时新闻报道——这些都涉及直播,通常由视频托管和社交媒体平台提供便利。

另一个促成视频直播兴起的重要趋势是视频游戏直播。通过 Twitch 和随后的 YouTube 等平台,视频游戏爱好者和爱好者开始向现场观众直播自己玩游戏的过程。

这不仅让职业游戏玩家能够展示他们的游戏技能以及现场评论和与观众的互动,还开辟了通过广告收入、赞助、订阅和捐赠将他们的热情货币化的途径。

这个充满激情的社区不断增长的需求极大地推动了直播视频流技术的发展。游戏市场洞察公司 Newzoo报告称,2021 年全球游戏直播观众将达到 7.288 亿,观看游戏直播的人数将比 2020 年增加 10.0%。

流媒体常见问题解答

如果您希望利用必须通过流媒体来消费娱乐的众多选项,或者想要创建内容以流式传输给您的观众,那么现在正是时候。以下是一些关于流媒体的常见问题,您可能会觉得有帮助。

什么是缓冲?

缓冲是提前加载部分流的过程,这样即使连接出现短暂中断,用户也可以连续观看视频或收听音频。当您打开 YouTube 视频并且播放器中的加载栏显示浅灰***域时,您可以看到这一点,直到您在视频中的播放点几秒钟后。缓冲在网络速度低或有可能断开连接的情况下很有帮助。

什么是带宽?

带宽是指每秒可以通过网络连接传输的最大数据量。它是可以通过网络传输多少信息的指标,以每秒兆位 (Mbps) 计算。通常,视频流需要您的网络至少有 4 Mbps 的带宽,如果视频是高清的,则需要更高的带宽。不要将带宽与流媒体的速度混淆,后者是衡量内容下载速度的指标。与带宽相关的是延迟或延迟的概念。延迟是信息到达最终用户所花费的时间。它也被称为 ping 速率,当您等待视频加载时可能会遇到延迟。

下载与流媒体 - 有什么区别?

流媒体本质上与下载不同。当视频流式传输以在用户设备上播放时,实际文件不会下载到设备上。取而代之的是,一次传输几个视频数据包,以便视频分批加载,而不是一次性加载。将视频下载到用户设备时,会复制整个文件。只有下载整个文件后,视频才能开始播放。

流式传输的示例是什么?

从 2000 年代初期的一个相对较新的概念开始,流媒体如今已成为家喻户晓的名字。我们在互联网上的许多活动都涉及流媒体形式的内容消费。这里只是一些流式传输的例子。

  • 电影和电视节目流媒体:也许是流媒体最常见的例子,这本质上是“视频点播”功能,流媒体平台如 Netflix、Hulu、Disney Plus、Apple TV 等处于领先地位。
  • 直播:在事件发生时通过 Facebook、Twitter、Instagram、Tik Tok 等社交媒体渠道实时流式传输视频或音频内容。
  • OTT 流媒体:这是指“over the top”流媒体,用户使用特定设备(如台式机、移动设备、智能电视或游戏机)访问内容。
  • 视频游戏直播:在 Twitch 和 YouTube 等平台上向现场观众直播玩游戏的人。
  • 音乐:人们想听音乐时通过 Spotify、SoundCloud 和 Tidal 等平台流式传输的音频文件。
  • 播客:另一种形式的音频格式越来越受欢迎,可以通过 Apple Podcast、Stitcher、Spotify 和其他应用程序流式传输供人们收听。

还有许多其他使用流媒体技术的例子。任何形式的媒体消费,其中内容以小块数据包的形式传输给最终用户,而不是首先完全下载,都可以被认为构成流媒体。

你必须为流媒体付费吗?

访问流媒体内容确实需要以某种形式付款。例如,如果您尝试流式传输电影或电视节目,您将需要足够快的互联网连接、流媒体设备(智能电视、游戏机、笔记本电脑甚至手机)。除此之外,您通常还需要按月付费才能访问其中一个常见的流媒体平台。每个平台都有自己的费率和可访问性,因此在订阅之前检查他们的个人计划。

如何更快地播放您喜爱的电影和游戏

尽管流媒体技术确实为用户带来了更好的观看或收听体验,但它仍然会遇到与其他类型的内容相同的延迟和性能问题。如果您在流式传输时遇到问题,请首先排除您的互联网连接故障。这意味着仔细检查您是否连接到正确的网络,确保连接松动,并在必要时重新启动您的 wifi 路由器和调制解调器。

当您降低分辨率或视频质量时,看看流媒体是否加快了速度。实时流式传输会耗尽网络带宽并导致缓冲,尤其是在视频是高清视频并且您的互联网连接不是很好的情况下。事实上,IBM 的一份关于流媒体现状的报告显示,63% 的直播观众发现缓冲是他们体验中最严重的问题。

影响性能的一个关键因素是内容托管的位置,因为视频流依赖于远程存储更靠近用户的数据包,因此可以在用户设备上更快地播放。例如,如果新加坡的用户尝试在 Netflix 上播放电影,而内容存储在洛杉矶的服务器上,则数据包仍需要穿越半个地球才能到达用户的设备。这可能会导致视频的缓冲时间过长,或者根本无法播放。

克服这一问题并使视频流更快的一种方法是使用内容交付网络 (CDN)。这些是地理分布的服务器系统,将内容存储在世界各地。这些确保对于访问内容的任何给定用户,附近都有一个服务器,可以从中检索和播放视频文件。CDN 选择离用户最近的服务器来交付内容,并且一旦缓存在该本地服务器上,就可以准备好供同一区域的另一个用户流式传输到。

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