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4x MSAA 即多重取样抗锯齿模式,强制4x MSAA,即开启四倍抗锯齿,开启之后能在游戏中画面进行抗锯齿处理,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和,更平滑,画面变得更加精致。缺点是比较费电和占用内存。

4x MSAA 即多重取样抗锯齿模式,强制 4x MSAA,即开启四倍抗锯齿,开启之后能在游戏中画面进行抗锯齿处理,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和,更平滑,画面变得更加精致。缺点:平时建议还是不开启的好,因为比较费电和占用内存。4x msaa 是跟电脑显卡 fxaa 类似快速抗锯齿的功能,开启次功能会提高画质,但是会降低性能。

MSAA 的全称是 Microsoft Active Accessibility。这是类似 DCOM 技术。技术模型是这样的,UI 程序可以暴露出一个 Interface,方便另一个程序对其进行控制。 MSAA 技术的初衷是为了方便残疾人使用 Windows 程序。比如盲人看不到窗口,但是盲人可以通过一个 USB 读屏器连接到电脑上, 读屏器通过 UI 程序暴露出来的这个 Interface,就可以获取程序信息,通过盲文或者其它形式传递给盲人。MSAA 提供了如此方便的功能, UI 自动化测试自然可以借用这项技术。MSAA 暴露出来的 Interface 叫做 IAccessible。

安卓强制 GPU 渲染手机中的 GPU 也是为了对图形、图像处理而存在的,所谓强制渲染,就是 hwa(hardwareacceleration 硬件加速)的一种,其存在的意义就是为了分担 CPU 的负担,其原理是通过 GPU 对软件图形图像的处理来减轻 CPU 的负担,从而使应用软件能够以更快的速度被处理,以达到提速的目的。缺点:虽然强制 GPU 渲染能够实现应用软件的提速,不过长期的开启强制 GPU 渲染会造成手机长期处于超负荷的状态,对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响,往小了说就是大幅降低待机时间,使手机发热,往大了说,就是会让电池快速报废。

而除影响续航外,强制 GPU 还有一个致命的弊端,那就是有一些较老的软件在强制 GPU 渲染下是无法正常运行的,会经常性的出现 FC 的情况,主要原因是过去程序的 SDK 版本多数不支持 GPU 加速,或者默认不开启 GPU 渲染,所以当你开启强制 GPU 渲染的时候就会出现问题。

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